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12 名前: 詳解エスターク考察その1 投稿日: 2010/03/24(水) 23 28 28 ID xm943yZ60 エスタークの性質は、勇者がエスタークを殺そうとすることの是非、ひいてはピサロが 勇者の出現を予防しようとしたこと(1章とか5章冒頭とか)に関わってくるからね。 悪党派にとってエスタークを殺すことは正当でなければならないんだよ。 もしそうでなければ、正当でない殺しを防ごうとした上記のピサロの行為が悪事でなくなってしまうから。 というわけで、少し長いがエスタークについての論点をまとめてみた。 「古い書物によると地獄の帝王とは究極の進化を遂げた生物らしい。 その能力のあまりの凄さにこの世に存在してはならぬものと 神々が封じ込めたとある。」 「ふむ分かったぞ! 地獄の帝王とは究極の進化を遂げた怪物らしい! しかし天空の竜の神様があまりの凄さに驚き 地底に封じ込めたとある! その地獄の帝王が復活するそうじゃ。 この事を竜の神様に早く知らせねばっ!」 「戦いの歴史……。コホン。 遙か昔魔族の王エスタークは恐ろしいものを造り出した。それは進化の秘法。 エスタークはその力で自らを神をも超える究極の生物に進化させた。 しかし事態を知った天空人はマスタードラゴンと共にエスタークと戦った。 長い戦いの後ついにエスタークは地の底に封じ込められた。 エスタークを起こしてはならぬ。彼に近づいてはならぬ。」 これらはどれも作中に出てくる学者の言や歴史資料で、地上のも天空のもある。 いずれもマスドラがエスタークを封印した動機は「エスタークの能力の強さ」としている。 歴史を冷淡かつ公平に(悪党派談)見ているこれらの記録には エスタークが侵略したとか世界を滅ぼそうとしたなんてどこにも書いちゃいない。 まあ、悪党派には上記の事情があるから、歴史を冷淡かつ公平に(悪党派談)眺めた 複数の歴史資料よりも、フランソワが誰から聞いたのか分からない、昔からある話なのか 昨日発生したデマなのかも不明なウワサの方が信頼できる!と主張せざるを得ないんだけど。 (そもそもフランソワはエスタークから逃れられる街が世界にあることを期待し探しているのであり、 彼の言を信じるならエスタークが世界丸ごと滅ぼすという話のほうがおかしくなる) この「自分を超えそうな、超えた奴を弾圧する」という神の動機は神話などでは一般的に見られるし 世俗的に考えても自分の優位を脅かしそうな強者は潰したいのが当たり前だが、 悪党派はそれに目をつぶって必死に「強いからなんて動機がない!マスドラは強さに冷淡かもしれない!」 と叫ぶ。動機がないというなら世界を同族ごと破壊するなんてそれこそ動機がないのだが。 13 名前: 詳解エスターク考察その2 投稿日: 2010/03/24(水) 23 29 51 ID xm943yZ60 さらにエスタークは5でも登場するが、その時にも無差別破壊などしそうな素振りは全然なく、 「私を滅ぼすために来たのか?ならば仕方がない。私は滅ぼされるわけにはゆかぬ」 とわざわざ正当防衛の必要性を確認して戦うという理性的ぶり。 これに対して悪党派は「5と4のエスタークが同じエスタークとは限らない」と主張するが、 逆に性質の異なるエスタークが何体もいるのであれば、4勇者に倒されたエスタークが、 世界を滅ぼそうとしたエスターク(そんなものがいるとしてだが)やガスの壷を奪ったという エスタークと同一である保証もなくなってしまう。 「エスタークは世界を滅ぼすから勇者の存在は正当であり、だから勇者からエスタークを 守るためのピサロの行動は悪である」の根拠を、悪党派はみずから切り崩してるわけだ。 なお、エスタークに関するこの手の「世界なり種族なり滅ぼす」ウワサ話は全て未来についての 話であって、過去本当にそうしたという話はウワサとしてすら存在していない。 また未来についても、「勇者がエスタークを倒す」話のように出所のきっちりした予言ではない。 未来についての話で、超常現象的な裏づけ(?)があるわけでもなく、実際に作中で外れている、 となるとこれはもう、エスタークが世界を滅ぼすなんて事実無根の流言としか言いようがない。 ちなみに上で悪党派が嘘言ってるけど、 ホビットやエルフに「地獄の帝王を恐れる話」なんて伝わっていない。 エルフ(ロザリー)の言で世界が滅びる云々はエスタークではなくピサロ関連の話だし、 ホビットは、 「地獄の帝王が復活するとわしらホビットも滅ぼされるのかのう。心配だのう。」 としか言ってない。 これは明らかに、他の種族(人間だろうが)が滅びるという話は聞いてもホビットについては 何も聞いていないからこその不安の表明だ。 気球のエピソードに至っては、 暴れ狂って魔族も人間もエルフもホビットもまとめて世界ごと滅ぼすなんて奴にとって、 「人間が『気球』を持ってるかどうか」なんて何の関係もないだろう。宇宙船ならまだしも。 むしろこの件は、エスタークが世界を滅ぼす無差別破壊神だという説には不利な話。
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▼下へ RMT考察 経営陣の勘違い 「RMTが流行ってるゲームは成功している」× 「流行ってるゲームでRTMが流行る」○ 「流行るゲームだからこそ、RMTで稼げる⇒RMT業者が参入してくる」○ プレイヤーの勘違い 「RMTで誰にも迷惑かけていない」× 「RMTでゲームバランスを崩して、ゲームが廃る可能性がある」○ 「RMTを招くようなゲームシステムが悪い」× 「RMTを防ぐシステムをつくるのは大事だけど、RMTをするかしないかはプレイヤーの問題」○ RMTによる影響 ゲームバランスの崩壊 「ゲーム内通貨⇔アイテム」 といった本来の流通バランスが、RMT業者の参入により、 「BOTで簡単に集めたRTM専用ゲーム内通貨⇔アイテム⇔通常プレイで得たゲーム内通貨」 とゲーム内通貨が増えすぎることとなり、物価の変動が激しくなる。 現実世界と違い、ゲームではプレイヤー間の物価が変動しても、NPC販売のアイテム価格は変わらないので、純粋に楽しんでいるプレイヤー、特に生産活動メインのプレイヤーに負担がかかることになる。 それにより、プレイヤーのやる気を削ぎ、過疎化に繋がる可能性も。 プレイヤーの質 RMT業者が雇った「Mob狩りだけのプレイヤー」(BOTerやCheater含む)により、純粋に楽しんでいるプレイヤーの狩りやクエの邪魔になります。 また、RMT業者のほとんどが中国や韓国から参入してきています。そのため、ノーマナー・日本語通じない・BOTやチートな出稼ぎプレイヤーが増えて、さらに過疎化に繋がります。 アカウントハック被害 RMT業者がRMTを通して、トロイの木馬などのコンピュータウィルスに感染させ、アカウントハックを行われ、アイテムやゲーム内通貨を根こそぎ奪われることが多々あるようです。※注意)RMTだけが要因ではありません (参照サイト: ITPro>セキュリティ・ウォッチ ) そして、警察に被害届を提出しても受理されません。 なぜなら、現在の日本の法律ではこの場合の被害者はゲーム会社になるからです。 ゲーム会社が被害届を出さない限り、事件とは扱われないのです。しかし、ほとんどのゲーム会社は「これ以上はお客様が警察へお願いします」との対応で、被害にあっても警察・ゲーム会社双方からたらい回しにされるという現実があります。 このように、 RMTはゲーム内経済やゲームバランスを崩し、ゲームの寿命を短くしてしまう ことに加え、 RMTを犯罪の温床にしてしまう ことにもなります。 法律面でのRMT ACCS (*1)が「RMTは著作権侵害にならないと思われる」と推測してはいるが、現状の著作権では、RMT(データ)に当てはまる条文がないため、違法とも合法とも判断できないのが現状です。 ゲーム会社が法廷に持ち込まないのも、どちらになるかわからない現状で 裁判を起こすにはリスクがあるためだと思われます。 そのため、 オンラインゲームに措ける、データに関する法を定義する必要がある と思われます。 運営側ができること RMTしたいと思わないゲームデザインにする 作業感の伴いにくい面白い育成システムにする。 育成に無意味に時間が掛からないようにし、(なるべく)「手早く成長させたい」と思わせないデザインにする。 装備の性能、PCの能力に大きな差をつけない。 RMTしにくいシステムをつくる レアアイテムの取得時に取得者の名前が明記、または内部的に附随される⇒大量にレアアイテムが出回わってもPC名が附随しているので対処しやすい レアアイテムや高額金のトレード・宅配をできないようにする 宅配するアイテムにカテゴリー分けをするなどし、通貨の宅配を頻繁に行うPC名がわかるようにする アクション戦闘でBOTできなくする(アクション戦闘ではBOTよりもチートが多くなる) フィールドのMobを適当に狩っても、経験値は少ない(クエストで多く手に入る)⇒BOTしにくくなる Mobからのドロップ(お金や装備など)がなく、死体から剥ぎ取ってMobの部位(素材)のみ手に入る など。 不正行為の取り締まりを徹底する RMT市場に圧力をかけることができれば、ゲームから業者が敗退することになる。 プレイヤーができること RMTを「買わない、売らない、認めない」を実践する RMTを利用する人が少なければ、RMT業者はコストが見合わないので撤退するだろう。 根本的な解決 法律の改変が必要なので、ACCSにRMT関連も取り扱ってもらえるようにメールや署名を送る方法が理想の行動??? 「デジタル・ネットワーク時代に合った新たなルールづくりをゲームソフト産業界が率先して行い、それを元に法制度を早急に整える必要がある」と言っていることから、希望はある。 コメントログを見る 課金システム ▲上へ
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, 関連リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - 晴れパーティ ポケモン対戦考察まとめwiki - 雨乞いパーティ ポケモン対戦考察まとめwiki - 砂嵐パーティ ポケモン対戦考察まとめwiki - 霰パーティ 特性「葉緑素」のポケモン ラフレシア ウツボット ナッシー キレイハナ ワタッコ キマワリ ダーテング トロピウス チェリンボ モジャンボ 晴れ要員 ポケモン名:ワタッコ 主な技:日本晴れ、置き土産、宿木の種、アンコ、身代わり、蜻蛉 ポケモン名:テッカニン 主な技:バトンタッチ、剣舞、身代わり、守る、日本晴れ、シザクロ、蜻蛉 ポケモン名:メガヤンマ 主な技:虫のさざめき、エアスラ、めざパ電、原始の力、守る、日本晴れ、蜻蛉、催眠術 ポケモン名:クロバット 主な技:ブレバ、熱風、怒りの前歯、日本晴れ、蜻蛉、催眠、挑発 ポケモン名:ダーテング 主な技:大爆発、リフスト、日本晴れ ポケモン名:ブラッキー 主な技:黒眼差、欠伸、日本晴れ、バトンタッチ、鈍い、しっぺ返し ポケモン名:ヨノワール 主な技:日本晴れ、置き土産、炎P、痛みわけ、身代わり、気合パンチ ポケモン名:ドータクン 主な技:ラスターカノン、ジャイロボール、地震、サイキネ、思念の頭突、ステロ、日本晴れ、催眠、リフレク、光の壁 ポケモン名:ユクシー 主な技:蜻蛉、サイキネ、思念の頭突、炎P、雷、ソラビ、欠伸、ステロ アタッカー ポケモン名:バクフーン 主な技:噴火、大文字、オバヒ、めざパ氷、ソラビ、気合球 ポケモン名:リザードン 主な技:大文字、竜の波動、エアスラ、めざパ氷、ソラビ、日本晴れ ポケモン名:ゴウカザル 主な技:大文字、インファ、草結び、めざパ氷、アンコ、猫騙し ポケモン名:ウインディ 主な技:フレアドライブ、大文字、ソラビ、竜の波動、めざパ氷、めざパ電 ポケモン名:ブーバーン 主な技:大文字、ソラビ、めざパ氷、10万、気合球、気合パンチ ポケモン名:ヘルガー 主な技:不意打ち、ソラビ、悪の波動、大文字、オバヒ、めざパ氷、カウンター、悪巧み ポケモン名:キマワリ 主な技:ソラビ、ヘドロ爆弾、めざパ氷、めざパ炎 ポケモン名:バクーダ 主な技:噴火、地震、大爆発、岩雪崩、大地の力、オバヒ、大文字、ソラビ ポケモン名:モジャンボ 主な技:パワーウィップ、ソラビ、リフスト、光合成、地震、リフレク、眠り粉、宿木の種 ポケモン名:ハッサム 主な技:バレット、蜻蛉、追い討ち、羽休め、剣舞、日本晴れ ポケモン名:フライゴン 主な技:流星群、大地の力、めざパ氷、めざパ電、地割れ、電光石火、地震、大文字、ソラビ ポケモン名:ボーマンダ 主な技:流星群、大文字、地震、ダイブ、クロー、逆鱗、ハイポン、瓦割り、竜舞 ポケモン名:ファイヤー 主な技:大文字、ソラビ、エアスラ、オバヒ、めざパ氷、めざパ電、朝の日差し、日本晴れ ポケモン名:ヒードラン 主な技:大文字、ラスター、ソラビ、竜の波動、悪の波動、大地の力、マグマストーム、めざパ氷 ポケモン名:ウツボット 主な技:ソラビ、リフスト、ヘドロ爆弾、めざパ炎、めざパ氷、ウェザボ、不意打ち、アンコール、剣舞、リーフブレード、叩き落とす 受け ポケモン名:ドータクン 主な技:地震、ステロ、ジャイロ、ラスター、サイキネ、思念の頭突、リフレク、光の壁 ポケモン名:ネンドール 主な技:地震、高速スピン、サイキネ、思念の頭突、冷凍B、大地の力 ポケモン名:ヤドラン 主な技:波乗り、サイキネ、大文字、火炎放射、地震、思念の頭突、怠ける、瞑想 ポケモン名:ヤドキング 主な技:波乗り、サイキネ、大文字、火炎放射、地震、思念の頭突、怠ける、瞑想 ポケモン名:リーフィア 主な技:リーフブレード、燕返し、剣舞、光合成、鈍い、欠伸、バトンタッチ ポケモン名:ハピナス 主な技:冷凍B、大文字、ソラビ、卵産み、電磁波、どくどく、瞑想 ポケモン名:モジャンボ 主な技:パワーウィップ、ソラビ、リフスト、光合成、地震、リフレク、眠り粉、宿木の種 ポケモン名:ルンパッパ 主な技:ソラビ、波乗り、エナボ、炎P、光合成、宿木の種、日本晴れ、雨乞い ポケモン名:カビゴン 主な技:恩返し、捨て身タックル、地震、炎P、大文字、鈍い、自爆、眠る、寝言 ポケモン名:クレセリア 主な技:サイキネ、冷凍B、月の光、瞑想、シャドボ、エナボ、めざパ炎 ポケモン名:ラティアス 主な技:流星群、波乗り、10万、雷、サイキネ、自己再生、水遊び、願い事
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イエローカップ考察
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, 関連リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - 晴れパーティ ポケモン対戦考察まとめwiki - 雨乞いパーティ ポケモン対戦考察まとめwiki - 砂嵐パーティ ポケモン対戦考察まとめwiki - 霰パーティ 特性『砂隠れ』のポケモン サンドパン ダグトリオ ノクタス グライオン ガブリアス 砂要員 ポケモン名:カバルドン 主な技:地震、氷牙、炎牙、雷牙、エッジ、怠ける、あくび、ステロ ポケモン名:バンギラス 主な技:地震、エッジ、噛み砕く、大文字、竜舞、ステロ アタッカー ポケモン名:ガブリアス 主な技:地震、ダイブ、大文字、炎牙、クロー、剣舞、どくどく、身代わり ポケモン名:メタグロス 主な技:コメット、地震、雷P、冷凍P、追い討ち、バレット、思念の頭突 ポケモン名:ドサイドン 主な技:エッジ、地震、メガホ、ブラスト、ロックカット ポケモン名:ジーランス 主な技:諸刃の頭突、滝登り、アクアテール、眠る、寝言、ロックカット、ド忘れ、 ポケモン名:ラムパルド 主な技:諸刃の頭突、エッジ、地震、気合P、大文字、ロックカット ポケモン名:マンムー 主な技:氷牙、吹雪、氷の礫、エッジ、地震、ステロ、ほえる ポケモン名:ラグラージ 主な技:ハイポン、地震、冷凍B、冷凍P、雪雪崩、滝登り、大地の力、眠る、ステロ、ほえる ポケモン名:プテラ 主な技:エッジ、燕返し、氷牙、炎牙、雷牙、ほえる、ステロ ポケモン名:アーマルド 主な技:シザクロ、ブラスト、エッジ、岩雪崩、地震、燕返し、瓦割り、馬鹿力、アクアテール ポケモン名:ウソッキー 主な技:エッジ、ウドハン、捨て身タックル、不意打ち、地震、大爆発、ロックカット、ステロ、馬鹿力 ポケモン名:ドダイトス 主な技:地震、エッジ、ウドハン、リフスト、エナボ、ロックカット、ステロ、宿木、鈍い、光合成 ポケモン名:ノクタス 主な技:種爆弾、爆裂パンチ、不意打ち、馬鹿力、気合球、悪の波動、宿木、身代わり ポケモン名:ダグトリオ 主な技:地震、エッジ、地割れ、辻斬り、不意打ち、ステロ ポケモン名:カブトプス 主な技:滝登り、エッジ、燕返し、アクアジェット、シザクロ、冷凍B、ロックカット、剣舞 ポケモン名:ガラガラ 主な技:地震、エッジ、雷P、骨ブーメラン、捨て身タックル、アイアンヘッド、大文字 ポケモン名:ジバコイル 主な技:10万、ラスター、雷、めざパ氷、めざパ炎、大爆発、電磁浮遊、身代わり ポケモン名:オムスター 主な技:波乗り、ハイポン、冷凍B、吹雪、めざパ草、めざパ炎、めざパ岩 ポケモン名:ヒードラン 主な技:大文字、マグマストーム、大地の力、ラスターカノン、ソラビ、めざパ氷、竜の波動、悪の波動、大爆発 ポケモン名:ルカリオ 主な技:インファ、気合P、波動弾、カウンター、神速、地震、エッジ、ラスターカノン、ブレイズキック、バレット ポケモン名:ニドキング 主な技:毒づき、地震、大地の力、メガホ、気合球、馬鹿力、大文字、10万、冷凍B、エッジ ポケモン名:ピクシー 主な技:大文字、冷凍B、雷、10万、気合球、草結び、瞑想 受け ポケモン名:グライオン 主な技:地震、燕返し、エッジ、雷牙、炎牙、氷牙、ハサミギロチン、シザクロ、蜻蛉、ステロ ポケモン名:ドータクン 主な技:地震、ジャイロ、ラスターカノン、サイキネ、思念の頭突、リフレク、光の壁、ステロ、催眠 ポケモン名:エアームド 主な技:ドリル嘴、ブレバ、シザクロ、鋼の翼、ラスターカノン、鈍い、ステロ、吼える ポケモン名:ユレイドル 主な技:エナボ、大地の力、草結び、地震、エッジ、めざパ炎、めざパ氷、ド忘れ、蓄える、どくどく、根を張る、妖光、ステロ ポケモン名:ツボツボ 主な技:地震、エッジ、ジャイロ、パワトリ、アンコ、どくどく、影分身、威張る、身代わり ポケモン名:ハガネール 主な技:地震、アイアンヘッド、エッジ、捨て身タックル、竜の息吹、大爆発、ロックカット、ステロ、自己暗示、眠る ポケモン名:ボスゴドラ 主な技:諸刃の頭突、エッジ、地震、アイアンヘッド、捨て身タックル、竜クロー、ダイブ、メタルバースト、ロックカット、雪雪崩、電磁波、ステロ ポケモン名:トリデプス 主な技:地割れ、地震、アイアンヘッド、捨て身タックル、ロックブラスト、鈍い、地割れ、メタルバースト、どくどく、影分身、身代わり、威張る ポケモン名:ダイノーズ 主な技:地震、エッジ、10万、電磁波、大地の力、ラスターカノン、大爆発、放電、眠る、 ポケモン名:プテラ 主な技:エッジ、地震、燕返し、氷牙、炎牙、雷牙、ステロ、吼える ポケモン名:レジロック 主な技:地震、エッジ、10万、大爆発、鈍い、電磁波、ステロ、アームハンマー ポケモン名:レジスチル 主な技:アイアンヘッド、地震、電磁波、気合球、アームハンマー、馬鹿力 ポケモン名:ヌオー 主な技:地震、波乗り、滝登り、冷凍P、冷凍B、大地の力、アンコ、カウンター、蓄える、エッジ、気合球 ポケモン名:トリトドン 主な技:波乗り、地震、大地の力、蓄える、飲み込む、冷凍B ポケモン名:ヤドラン 主な技:波乗り、冷凍B、大文字、火炎放射、サイキネ、瞑想、怠ける、欠伸 ポケモン名:クレセリア 主な技:サイキネ、冷凍B、めざパ炎、瞑想、眠る、リフレク、光壁、月の光 ポケモン名:ドククラゲ 主な技:波乗り、冷凍B、ヘドロ爆弾、スピン、毒びし、バリアー
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公式情報 ゼルダ姫にはテーマ曲が存在している。初登場は『神々のトライフォース』で、当時はゼルダ姫個人ではなく七賢者の血をひく娘たち共通のテーマであったが、『時のオカリナ』で「ゼルダの子守唄」として登場し、彼女固有のテーマ曲となった。以降ゼルダ姫の登場シーンの他、トレイラーやエンディングなど様々な場面でアレンジされ使われている。また『スカイウォードソード』のメインテーマ曲である「女神の詩」は、ゼルダ姫のテーマを逆再生したものが元となっている。(wikipediaより) 考察 ゼルダが眠りにつくからゼルダの子守歌。未来へ進むことは過去へ戻る事の逆再生だから女神の詩はゼルダの子守歌の逆再生。女神の詩は未来に言い伝えを残す役割と過去へ遡り時を超える役割?ゼルダの子守歌はリンクを過去へ戻す。逆再生の女神の唄は逆の効果がある? (2015/02/17) 時の歌は時の扉を開く歌(開錠)、ゼルダの子守唄は時の扉を閉ざす歌(施錠)ではないか?そうなら7年後ゼルダがリンクを7年前に戻す時に吹いた理由にもなるような。子守唄というのはインパがゼルダに子守唄代わりに聴かせてたからだけど、子守唄って眠らせることを目的にした歌(2015/04/29) 眠らせる=扉を閉める、意識を閉ざす、道を閉ざす意味として使っても良いなら、現在と未来の間にある時の扉も時の船であるマスターソードも港である時の神殿もリンク自身の意識も眠らせることで、時を渡ることを完全に出来ないようにしたとも考えられる(2015/04/29) ゼルダの子守唄は王家の使者である証の曲だけど、王家の者でしかも時の賢者なら別の使い道があってもいいのでは。使者ならば扉や道は開かれるけど、王家の人間なら逆に閉じることができてもいいはず(2015/04/29) タルミナで逆行可能な理由を考えるとするなら、時オカで精霊石を集めて時の歌を奏でた事によって、時の女神に時の勇者としての資格を認められて7年後と7年前を行き来するルートを確保してもらう(船と港があっても安全な航路が無いとどの時代に飛ばされるか分からないと考えた)(2015/08/31) 時オカEDでゼルダが時の歌じゃなくてゼルダの子守歌を吹いたのも、時の歌は時の扉を開く為の曲としてしか存在していなかった(ゼルダとリンクの認識もそうだった筈)とすれば、王家の使者の証である曲を奏でる事で、全てが終わった事を時の女神に伝え航路を閉じてもらった(2015/08/31) 7年前に戻ってリンクが旅立った後に、時の神殿で毎日ゼルダが時の女神に祈りを捧げることによってリンクが時の女神の加護を受けられるんじゃないかという考え。時の女神に愛されているからというより、時の賢者の資格を持つ巫女が祈る事によって加護を受けられる(2015/08/31) 時を渡った事がある(時を渡る資格がある)から逆行させてもらえたのか。時の歌で時の航路を再び開いてもらい、ゼルダの祈りのお陰で大きな加護を受けているから、おかしな時間軸に迷い込む事はない(2015/08/31) ゼルダの子守歌が女神の歌の逆再生であるのはどうしてかってこじつけ考えてたんだけど、女神の歌をゼルダに聴かせてしまうと女神の記憶が蘇ってしまうので、そうならないよう女神の歌を逆再生にした曲を子守歌として毎晩聴かせ、女神の記憶を封じ込めている(2016/01/10) タグ:スカイウォードソード ゼルダ ゼルダの子守歌 主要 女神の詩 時のオカリナ 考察 逆再生 音楽・効果音
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ファンシーカップ考察
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公式情報 フィールドやダンジョンなど、ほとんどの場所を問わずに数多く遭遇する。一般的に攻撃一辺倒でリンクに襲いかかる。(wikipediaより) 考察 リーデット、ギブドについて。ゼルダに出てくる亡者系モンスターがみんな元々人間だったかもと考えると倒しづらい。リーデットの設定自体は死体の周りの土が魔物と化した(土だからフックショットで近づける)とあるが、ギブドは何だ?仲間思いのリーデットがお互い防御力を上げるため巻いたのか?ムジュラのリーデットは元人間のようである。イカーナの舞踏会に居た成れの果て。ギブドも話せるやついるし父ちゃんはなりかけだし殺しづらい(死んでいるけど)(2015/07/05) ムジュラのリーデッドが舞踏会参加者たちの成れの果てというが、どうして誰もワルツ踊ってないのか疑問。コサックダンスやクルクル回ったり(フェッテって言うらしい)してるし…舞踏会ってよりは各地方から貴人達を集めたダンス発表会?(2015/10/21) 時のオカリナで、夜の城下町にいる犬と、7年後の城下町にいるリーデットの数が同じであるという発言より、犬→魂だけふよふよ→土塊の中に思わず収納→リーデット???(2015/10/21) 中身が欲しい外側と外側が欲しい中身が出会ったので意図せずに収納された(した)のか。死体はハイラルの兵士?城下町で魔物と交戦→全滅(2015/10/21) 死体のあった土地に邪悪な魔力が作用した結果ギブドやリーデットが生まれるなら、ハイラル城下街は最初は大規模な墓地かしら。墓地というより公開処刑場の方がいいかな。闇の神殿では秘密裏に、広場(後の城下町)では公に。そういえばハイラルには大きな広場が無いなと思ったけど、城下町にしたのか(2015/10/21) リーデットは木の仮面を被せられてるから拷問→処刑か。体は骨が浮き出てるくらいだし、仮面の口の部分が小さいから食事を与えられず餓死させられてそうな感じもある(2015/10/21) デクババについて。ハエトリ草などの食虫植物がモチーフかと思う。人通りが多い所に生えているわけではないので通りがかる生き物を襲ってるだけなのか?ヘビババは蛇苺から?毒々しい要素が多いから根から吸った水分を毒にする性質ありそう。ボスタイプは共食いの末のあのサイズだろうか。(2015/07/06) ビーモスについて。あの近未来的デザイン、古代文明やらスカウォのロボットの名残では。監視カメラっぽい、実は地下ケーブルで繋がってて一斉に起動出来そう。モンスターなのかロボットなのかは曖昧だけど歯があるタイプは生き物では。(2015/07/06) ブリン系モンスターについて。~ブリンとつくタイプのモンスターは人間じみた行動をする。コミュニティや上下関係、装飾や装備に拘るなどモンスター界でもかなり文明と愛嬌を感じる敵。キングブルブリンのように人語を理解出来るのは稀なんだろう。モンスター語(魔族言語?)とハイリア語はやはり違う?(2015/07/06) スタル系モンスターについて。スタル~とつく骨タイプのモンスター、元々人間だろうか?イカーナを見てると特にそう思う。彼らも呪いでああなった?生前の行動を繰り返す感じ。スタルキータと四巨人のサイズの近さも気になる。谷にはもっとたくさん巨人が居たかもしれない。骨が多く出る地は死者が沢山出た証拠でもある。 (2015/07/06) イカーナの国民は巨人の血を引いてるから頭部大きめなのか。特に血が濃いとスタルキータみたいな隊長になれる?イカーナ王も部下2人も人間の骨格に近いけど頭部が違う気がするから、何かに憑かれていたりするのか。例えば動物、犬など(2015/10/24) そういやイカーナ王がぬけがらのエレジー教えてくれた時もわうわう歌っていた、やはり獣人??(2015/10/24) スタルキータ率いるスタルベビー兵達はイカーナ王国の捕虜達の末裔?(2015/10/24) リザル、ダイナ系モンスターについて。竜族とひとくくりに出来そうだが、特に知能が高い者がヴァルガのように竜族を名乗れるのか?ドラゴンというかは「トカゲ系」か。火の側で暮らす者がほとんどだけどゴロンと争ったりしないのか?ドドンゴが母体(女王蜂)のような気がする。(2015/07/06) ポウ系モンスターについて。ビックポウとイーッヒッヒおじさんは何か裏で関係あるのでは。おじさんは聖職者かなにかで成仏のために何か商売を?作曲家兄弟と四姉妹は生前の様子が垣間見えるのが良い。作曲家を雇うレベルの文化があったことが分かる。四姉妹は死後神殿に住み着いた?もし四姉妹が生前から住み着いてて、森の呪いを受け骨になる前に霊と化したのであれば、下記のページの森の神殿はリンクの両親の別荘説を合わせて考えられる(2015/07/06) 時のオカリナのダンジョン考察 ナイル系モンスターについて。ガーナイルやサラマンダイル。モチーフはガーゴイル、サラマンダーかなと思うので、一見竜に見えるがダイナリザル系と同じトカゲ系か。ガーゴイル自体には雨樋の意味があるから石像に呪いをかけた生き物?(2015/07/06) デドハンドについて。デドハンドって心霊写真によくある招く白い手が元ネタだろうか?苦しみとか痛みを感じるモンスターなので、生きたまま腕を削がれる拷問の末に苦悶の表情で死んだ者たちがそうなったのか?(2015/07/07) トワプリの影の使者について。斬首されたような見た目。「殺されたらそいつも影の使者になる」とはっきり分かっているし、元々影の世界の住人のようです。(2015/07/07) ゴーストの魂を抜き取ると鼓動の音がする。魂=心臓の扱い。人間と霊の間のような存在?(2015/16/28) タグ:その他のモンスター ギブド 主要 影の一族 文明 時のオカリナ 考察 言語
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考察 (※多分あってないだろうなって思いながら適当なこと書いてるよ!信じるか信じないかは、あなた次第です…) (普通は考察ってwikiに載せるものじゃなくない?) この世界について 最初はあるけみ世界かと予想していたが、上野という地名が出てきた第1話ですぐにその予想は崩れ去る。この世界には3種類の地名が存在する。①現実系 ②あるけみ系 ③ぴすぴす系 この3種類が共存していることから、リアルでもあるけみでもないダイスヒーローのためのパラレルワールドのようなものと考えるのが妥当であろう。このファイルでは勝手に「ぴすぴすワールド」と命名する。 全快マッチョりんご🍎の謎 まずこの考察では、「全快マッチョりんご🍎はぴすぴすワールドの中でもぴすぴすバレーにしか生息していない」とする。 龍封刃さんの発言によると、「ぴすぴすバレーにはしばらくりんごを取りに来た人はいない」と捉えられ、全快マッチョりんご🍎は世間にほとんど流通していないということになる。やはりりんごというのは長持ちしない果物だと思うので、世間にある🍎は冷凍保存or薬のように加工済み?などと考えられる。それかつい最近までは他の場所でもとれたがなんらかの原因で絶滅しそうになっているとか。あとは最後に🍎を取りに来て生還できた人が大量に市場に放出したためそこまで貴重でもなかったという可能性?。 一番考えたくないのは、上記どれかの理由で高級品となった全快マッチョりんご🍎を買えなかったシノヤマがヒーローに取りにかせた可能性である。ワンチャンありえる。 ソシーキ・メチャワッルのクローン生産速度について 第8話の話の流れの全体図はこんな感じである。 ☆シズヤ ネム凸る ↓ ネムちゃんヒーローと合流 ↓ ☆ クローン殲滅戦開始 ↓ イベ時間と同じで二時間? 家宅捜査 ↓ シズヤさん発見 ↓ どぅーん ☆の間が知りたい ぴすぴすシティとアジトの距離をまず考える。ガンガン戦闘してたしアジトということは街からは離れているはず。ただ第7話のように道中の描写もなかったので道のりとしては苦労しない…くらい?で次にネムちゃんとヒーローたちの足の速さに関しては考えない。めんどくさい。 で、全体として長くても半日だと思うので、他の部分を考えて(それに関しても略)引くと大体4〜6時間と思われる。 続いてクローンの数。ヒーローが倒した論者が10体、冷静寡黙が倒した論者数不明、冷寡1体。合計14体と仮定。 クローンってどうやって作るのか知らんけど、一時間に2〜3体はあるけみ世界とはいえやばいと思う。 イアスさんは何故トラップにかかった? そもそもトラップがあった場所は立ち入り禁止区域、ヒーローたちはぴすぴす観光協会からの依頼だったから入れたが、イアスさんはそれより前(第8回以降で)からいたという趣旨のことが明言されている。 そうなると、①イアスさんはぴすぴすピラミッド関係者 ②個人で依頼を受けていた ③不法侵入した あたりが考えられる。①、②の場合、私たちが依頼を受けた際にそれを伝えられるはずだし、そもそも依頼の発端もイアスさんだったのでこの可能性は低い。③はイベ的になし。 こうなると、ぴすぴす観光協会がシロなのか怪しくなってくる。あえてイアスさんをトラップに誘い込んだ上で、ヒーローたちを調査に向かわせ解き放とうとした、という説もないとは言い切れない。 気になる点で言えば、あの部屋の入り口がほかにどこにあったのか、である。ただ、もし他の入り口が一般公開ゾーンにあったら今までに見つかってるはずなのでやっぱり観光協会が怪しいと思います。 追記 公式に確認したところ、観光協会自体は無罪でした。「裏に何かいる」とのことですので、思いつき次第また書き足していきます。
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou/pages/40.html
本家まとめサイトが更新されるまでの仮のページです 【再考察済み】 被造神 テンプレはこちら 511 ◆n0qGxROT0Q 2022/03/12 11 51 53 ID tsor/0/z 披造神再考察 幻想の力とは想像上の存在の力すべてを使うことができるというもの 使う能力も任意だとすれば有用 参戦キャラ全体級の力が使える 矛盾領域は自滅しかねないので発動しないものとする 無時間で参戦キャラ全体級の力が使えるので光司と同列 テンプレさん テンプレはこちら 512 ◆n0qGxROT0Q 2022/03/12 12 11 12 ID tsor/0/z テンプレさん再考察 あらゆる全てより速く相手の設定変更、テンプレ変更×2 ×カキクケコ 戦闘開始時最初から設定変更 ×一番偉い人 0秒発動の書いてある級の勝利能力 ○最高に厨臭い香具師 設定変更して勝ち ○負時間開拓計画 同上 ○時間無視マン 同上 ○能力者殺し=フィゼー・アンベルシェ=One-Above-All=範馬勇次郎=知恵の道化師=至上の神仏 設定変更して勝ち 一番偉い人>テンプレさん>最高に厨臭い香具師 設定変更男 テンプレはこちら 513 ◆n0qGxROT0Q 2022/03/12 12 15 13 ID tsor/0/z 設定変更男再考察 あらゆる全てより速いやつより速く設定変更 速度的にテンプレさんの直上 一番偉い人>設定変更男>テンプレさん 藤原啓治が演じたキャラ達 テンプレはこちら 514 ◆n0qGxROT0Q 2022/03/12 14 07 31 ID tsor/0/z 藤原啓治が演じたキャラ達再考察 テンプレが投下されたまでの登場したキャラの中で最も強いと思われるキャラはルシファーだろう ルシファーのテンプレを張っておく https //w.atwiki.jp/...aikyou/pages/58.html 簡易テンプレ 【名前】ルシファー・ランドベルド 【属性】スフィア社社長 創造主 【大きさ】青年並 【攻撃力】創造神ゆえに宇宙のモノをデータとしてみる事ができ、データを削除する要領で抹消可能。 宇宙破壊もできるが自滅になる。 【防御力】根本的な削除、宇宙崩壊も可能とされる攻撃を耐える。 ただし宇宙自体が崩壊するとその精神が消滅してしまう。 毒、麻痺、石化、凍結、混乱、沈黙、気絶、即死を無効化する。 【素早さ】光速の524288倍程度。時空転移可能。 【特殊能力】「FD人(管理者権限)」 自身が作り上げた宇宙に四次元的に干渉できる者達でその中に自分の好きな時間にアクセスし精神投影できる。(ネトゲみたいなもので中で死んでも死なない) ルシファーは宇宙の創造者であるゆえに管理者としての権限を持っており他のFD人より宇宙に深く干渉できる。 宇宙を作った際のデバッグツールを使っており、宇宙における限度値を超えた枠外な能力を持つ。 宇宙のプログラムを書き換えることも出来る。 プログラム書き換えは自身、世界、対象等全てに成立する。 【長所】創造神としての能力 【短所】宇宙破壊されれば死亡 戦法はルシファーはデータ削除による存在消滅、 プログラム書き換えは全能と扱えるか不明なため考慮しない サラリーマン仮面が350mなので開始距離は500mくらい取ることになる。 ほかのキャラはあまり役にたたないので考慮しなくてもいいだろう ○青倉梨音 削除勝ち ○玲 音虎 削除勝ち ×ヤユヨ 設定変更され負け ○神裂☆火織 削除勝ち ×仮面ライダー龍騎サバイブ 先手とられて全滅負け ○ガンダムアンニピテント 座標指定型の削除勝ち ○シオ・ベルスーズ 物質変換効かない、削除勝ち ×鈴原るる 先手とられて全滅負け ×全とっかえマン 先手とられて全滅負け ×遠藤行雄 先手とられて全滅負け 鈴原るる>藤原啓治が演じたキャラ達>シオ・ベルスーズ =ガンダムアンニピテント=仮面ライダー龍騎サバイブ 石田彰が演じたキャラ達 テンプレはこちら 515 ◆n0qGxROT0Q 2022/03/12 14 19 41 ID tsor/0/z 石田彰が演じたキャラ達再考察 テンプレが投下されたまでの登場したキャラの中で最も強いと思われるキャラは主人公(ペルソナ3)だろう https //w.atwiki.jp/...nkou2/pages/264.html 簡易テンプレ 【作品名】ペルソナ3ポータブル 【ジャンル】RPG 【名前】主人公(P3) 【属性】ワイルドのペルソナ使い 【大きさ】男子高校生並み 【攻撃力】精神体であるシャドウや、概念そのものであるニュクスに攻撃できる。 片手剣を装備。戦車の主砲でほぼ無傷の敵を一撃で殺害する威力。また、攻撃した相手に恐怖の状態異常を付着させる(恐怖の状態異常にかかった者は行動不能に陥り、その後一定確率で敵前逃亡する=戦闘から離脱する)。 ハルマゲドン:99回使用可能。上記剣での攻撃やそれらと同等の威力を持つ火炎・凍結・雷撃等で無傷の相手を消滅させることができる。射程・範囲は20mほど。 【防御力】素の耐久は戦車の主砲でほぼ無傷。毒無効。宇宙生存可。 即死攻撃耐性×2 全能の真球:戦車の主砲までを上限とする物理攻撃・火炎・凍結・雷撃・疾風、および即死攻撃を無効化。反物質による対消滅反応も無効化するため、消滅耐性。 不動心:魅了・動揺・混乱・恐怖を無効化 インフィニティ:99回使用可能。次に自分が行動するまでの間あらゆる攻撃を無効化できる。上限は戦車の主砲の999倍まで。 【素早さ】達人並み反応の相手から先手を取って近接戦闘で圧倒する戦闘速度。反応は達人反応以上。 飛行能力所持。数秒で成層圏に達する速度。 影時間における耐性:影時間の中では、シャドウと同じ「時空間への干渉力」を持たないものが全て静止する。 あらゆる時空の制限を受けず、絶えず人の心の奥に存在するエレボスがニュクスに触れるより先に封印できるので時間無視 【特殊能力】 ユニバース:単一宇宙×70億+α×5930億任意全能、時間無視と合わせて常時全能 大いなる封印:自らを依り代にして相手を封印する能力。作中において、死の概念そのものであるニュクスを封印している。範囲は単一宇宙×70億+α×5930億。 代償として使用後3ヶ月くらいすると自分が死亡する。 封印は物理的なものまで封印できるかは不明だがただ外からは物理的には壊せない 不屈の闘志:一度だけ生き返り、体力を全回復する。一度戦闘不能になってから復活するため精神状態は関係無い マハンマオン:破魔による即死攻撃(光属性)。射程・範囲は20mほど。 マハムドオン:呪殺による即死攻撃(闇属性)。射程・範囲は20mほど 亡者の嘆き:恐怖にかかっている者を問答無用で即死させる。上記即死攻撃を無効化・反射する相手にも効くので即死攻撃×2。 セクシーダンス:相手を魅了状態にする。魅了に陥った者は何も行動できないか、味方に攻撃するかの行動しか取れない。 黄昏の羽根:30個所持。自身が死亡・戦闘不能に陥ったときに自動発動。蘇生と同時にあらゆる状態異常と体力を全回復する。 ソーマ:99個所持。使うと体力とSP(MPみたいなの)が全回復する。 【長所】単一宇宙×70億+α×5930億の常時全能。31回までなら死んでもOK。 【短所】結局死んだ 【備考】装備はにっかり青江。ペルソナの所持スキルは不動心・毒無効・不屈の闘志・マハンマオン・マハムドオン・亡者の嘆き・セクシーダンス 要するに単一宇宙×70億常時全能なので大神さまの上 本当に願いが叶う短冊を手に入れた成人男性 テンプレはこちら 517 ◆n0qGxROT0Q 2022/03/12 18 20 14 ID tsor/0/z 本当に願いが叶う短冊を手に入れた成人男性再考察 戦闘開始0秒で思考して勝利する 一度しか願いをかなえられないため常時全能にはならないと思われる 0秒発動ではないので勝利能力ではない 素早さからして不運なまとめ役の直上 その上は先手負け、常時能力で連敗する 超人修羅>本当に願いが叶う短冊を手に入れた成人男性>不運なまとめ役 星野 テンプレはこちら 534 ◆n0qGxROT0Q 2022/03/19 19 57 58 星野再考察 相手は畏怖するだけなので相打ちは不利、ふざけたやつあたりまで下がると思われる ○ハイパーノヴァ・エンドレス 畏怖勝ち ○ごちそう 食べたくなるが畏怖勝ち △ふざけたやつ 相打ち ×敵の全スペックを幼女並みにする成人男性 知覚前に幼女化 ×ナマン 知覚前に蟻化 △きれいなジャイ子 相打ち ×ブッサキュバス 畏怖が効かない、不細工負け ○西日本ホンマモン協会 畏怖勝ち ○大勢の任意全能 畏怖勝ち ×真空 特殊能力無効 ○七つの人格 畏怖勝ち ×LHC ストレンジレット負け ○20スレ530 畏怖勝ち ×マックシェイク 即死負け ×ウリエル 電離分解負け ○ソル第3紀4860年 追放されても復帰可能、畏怖勝ち ○くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」 畏怖勝ち ×帰ってきた最速の道化師 畏怖が効かない、負け ×最速の道化師 畏怖が効かない、負け (常時発動完全防御無視の壁) ×消滅するマン 消去負け ×もこたんLv∞ 自爆負け ○TASさん 畏怖勝ち ―現在の位置 ×湖 猛毒負け ×リスベル・シュアード 畏怖が効かない、負け 敵の全スペックを幼女並みにする成人男性>ふざけたヤツ=星野>ごちそう 機関銃を持った成人男性 テンプレはこちら 538 ◆n0qGxROT0Q 2022/03/25 20 25 08 ID JW/Hz0LU 機関銃を持った成人男性再考察 機関銃は拳銃より強いが反応差で負けるので下がる ○まい ≧レーザーハニワ >ミラミカルリラン 先手で撃って勝ち ○拳銃男 性能差で勝ち ○ディ・ス・コ 性能差で勝ち ×口から戦車砲マン 弾速差負け ×拳銃紳士 銃器類無効 ×火吹き人形 反応差で炎負け ×凄い拳銃を持った男と長い紐 距離が遠いので厳しいか 口から戦車砲マン>機関銃を持った成人男性>ディ・ス・コ ちょっと遅い任意全能 テンプレはこちら 546 ◆n0qGxROT0Q 2022/03/26 16 54 19 ID S1L8b+nw ちょっと遅い任意全能再考察 念じながら5分間逃げる 性能的に灰尾凛あたりまで上がるだろう ○Alice.A.Phoenix 5分間逃げ切って勝ち ○増える成人男性 同上 ×えこー 足が速いので厳しいか負け ○お坊さん 詠唱が長いので勝てる ○ルシファー(人間) こっちのほうが早い ○ダニー・ボッター こっちの方が早い ○灰尾凛 こっちのほうが早い ×羊 先に強くなられる ×指数関数の申し子 先に強くなられる ×小渕恵三 先に召喚負け 羊>ちょっと遅い任意全能>灰尾凛 シルバー仮面 テンプレはこちら 614 ◆n0qGxROT0Q 2022/04/19 21 24 39 ID RK8TTWbP シルバー仮面再考察 大きさ50m、20m爆発を上回る攻撃力+東京破壊無傷+マッハ100反応・戦闘速度・移動速度 子供には手が出せない、子供とは小学生以下の子供とする 実例提示用1の上位互換なので上がる ○近藤勇次/遠藤しずく 先手勝ち △魔神豪鬼 互いに決め手なし ○レボルス7号 先手勝ち ○実例提示用1 スペック勝ち △ノブナガ・オダ 互いに決め手なし ×鎧モスラ 範囲攻撃ないので内部破壊負け ○アルミゴーレム 余裕 ×御子神みーザージータケル 水攻撃で内部破壊負け △WILD・Gun-Man 互いに決め手なし ×グレン・アザレイ 原型の化身負け ○サイボーグ0045 速度差勝ち △メタルオオカマキリ 互いに決め手なし ×Godslayer 催眠とかで負け ×巨大化魔王様 ポージング負け (超音速反応広域攻撃の壁) ×フレイ 炎負け ×リーズ 凍結負け 鎧モスラ>ノブナガ・オダ=シルバー仮面>実例提示用1 思考の落とし穴(小) テンプレはこちら 696◆n0qGxROT0Q 2022/05/02(月) 15 43 00.11ID QKLtbfJq 思考の落とし穴(小)再考察 性能的に常時発動能力の壁に行ける ○アイリーン・天王洲 相手のほうが反応上、思考吸収勝ち ○ギアッチョ 凍結しても思考吸収勝ち ○メトロ 穴なので敵意を持たない、思考吸収勝ち ○レーザーラモンHG 同上 ×スパイダーマンwithレオパルドン 射程外、ソードビッカー負け ○木星環境にする成人男性 穴なので放射能効かない、思考吸収勝ち △ベルクダール 穴なので敵意を持たないが相手は精神耐性有り、互いに決め手なし △水戸黄門 部下は思考吸収できるが、水戸黄門の戦法が何もしないとあるので思考吸収されず互いに決め手なし ○相手の体温を50度に上げる成人男性 思考吸収勝ち ○関不知 思考吸収勝ち ×牛鬼 大きい、憑依負け ○感覚を奪う成人男性 穴に感覚はない ×たかし 先制負け ○*7 おっぱい~福沢祐巳 穴に視覚はない ○○アーニス=感覚一兆倍マン 穴に感覚はない ○文部省 穴に視覚はない ×全盛期のRX RXは自身の声を聴いても平気なので精神耐性有り、リボルクラッシュ負け ×超古代ry) 大きい、毒液負け △ヴェルギリアス 穴なので細胞壊死しないが相手は精神耐性有り、互いに決め手なし ○ケンシロウ 穴に死などないだろう ×早良道将 射程外、太陽覇・完全体負け ×飛翔天=碧珠天 意思には効かない ○サキュバスの姫君 穴なので見とれない、相手が飽きて勝ち ×誘惑の落とし穴 上位互換 全盛期のRX>思考の落とし穴(小)>文部省文化庁魔導師公館専任係官 ナニヌネノ テンプレはこちら 697◆n0qGxROT0Q 2022/05/02(月) 16 01 20.51ID QKLtbfJq ナニヌネノ再考察 攻撃思考相手に設定変更、性能的にもう少し上に行ける ○ヤマト 設定変更勝ち (常時発動能力の壁) ○アイリーン・天王洲 相手のほうが反応上、設定変更勝ち ○ギアッチョ 凍結するが設定変更勝ち ○メトロ 設定変更と封印相打ち勝ち ○レーザーラモンHG 設定変更とレーザー相打ち勝ち ○スパイダーマンwithレオパルドン 設定変更勝ち ×木星環境にする成人男性 木星環境負け ×ベルクダール 相手は全知なので敵意を持たない、即死負け ○水戸黄門 部下の攻撃思考に対して設定変更 ×相手の体温を50度に上げる成人男性 失神して死亡 ○関不知 設定変更勝ち ○牛鬼 相手のほうが反応上、設定変更勝ち ×感覚を奪う成人男性 感覚消失負け ×たかし 先制負け ×*7 おっぱい~福沢祐巳 常時精神攻撃負け 戦闘フィールドを木星と同じ環境にする成人男性>ナニヌネノ>スパイダーマンwithレオパルドン 時計マン テンプレはこちら 698◆n0qGxROT0Q 2022/05/02(月) 16 13 29.45ID QKLtbfJq 時計マン再考察 引き分けキャラ 全能や能力無効化を持たない相手には引き分けられる。 引き分け力的にクロノスソフトと同列 猫地蔵様>クロノスソフト=時計マン>-1人の成人男性 鳩山“ルーピー”由紀夫 テンプレはこちら 893◆n0qGxROT0Q 2022/05/14(土) 16 05 04.86ID O7NCQpAW 鳩山“ルーピー”由紀夫再考察 鍛えた成人男性に負けるので下がる ブーメランは投げると自滅するので鈍器として使用する ノートパソコンやリコーダーよりは強いだろう おふくろの味の成人男性には鍋を持っているので不利だろう おふくろの味の成人男性>鳩山“ルーピー”由紀夫>ノートパソコン男 =★男 =つのだ☆★☆★☆★☆★☆★☆ひろ アフォちゃいまんねんパーでんねん テンプレはこちら 927格無しさん2022/05/27(金) 23 09 11.82ID WTFxxgsd アフォちゃいまんねんパーでんねん 再考察 対戦相手はじゃんけんで勝たないと勝てないが、このキャラがじゃんけんするとは言ってない じゃんけんをする時にパーしか出さないが、じゃんけんをしなければ関係ない つまるところ高防御力低攻撃力 あらゆる全てより硬い成人男性ら辺と同列 ダスクフレア テンプレはこちら 970◆n0qGxROT0Q 2022/06/05(日) 17 13 18.06ID QBGq4F2m ダスクフレア再考察 全能規模的に下がる 三次多元常時全能 ×リベンジ元旦>ハイパー元旦>スーパー元旦 全能規模負け ○ジノン 三次多元全能防御で防いで三次多元攻防勝ち ○ゾフィー 三次多元常時全能勝ち △オガサワラ スオウ 範囲不足分け △ジョーカ(略) 同上 ○当真 大河 こちらのほうが上 スーパー元旦>ダスクフレア>ジノン 分裂する成人男性 テンプレはこちら 972◆n0qGxROT0Q 2022/06/05(日) 17 31 22.73ID QBGq4F2m 分裂する成人男性再考察 分裂魔人プラナリアンと同タイプだろう 分裂魔人プラナリアンと同列 織田沙姫 テンプレはこちら 973◆n0qGxROT0Q 2022/06/05(日) 17 35 07.85ID QBGq4F2m 織田沙姫再考察 童貞が少なそうなので下がる、女子大生なので身体能力は成人女性と同程度だろう 成人男性は非童貞とする ×やぶ医者 非童貞認定 ×もこたんLv1 女性 ○藤井聡太 童貞認定 〇変化する人 童貞認定 〇VIPPER キモオタなので童貞だろう 〇烏丸天狗 童貞認定 〇悪友B 童貞認定 〇クリス 童貞認定 ×人間 平均的な人間は童貞男性は少ない ×青年 平均的な青年は童貞男性は少ない ×記憶喪失の成人男性 非童貞認定 〇全ジャンル作品最強議論スレ vol.64の 55 童貞認定 ×ふつうのひと 平均的な人間は童貞男性は少ない ×表現必要性「無」(51) 非童貞認定 ×説得の達人 非童貞認定 (成人女性の壁) ×クレイゴーレム工場>ゴーレム>クレイゴーレム ゴーレムに勝てそうにない ×表現必要性「無」(55) 非童貞認定 ○黒沢 翔 童貞認定 ×HN「アイゼン」 女性 × 458 非童貞認定 ○投獄された成人男性 投獄されていたので童貞だろう ×風呂敷包みを背負う少女 女性 ×ソル第3紀316年 非童貞認定 ×透明人間 非童貞認定 ×寝てない成人男性 非童貞認定 ○色麻 正一 童貞認定 ○パンツを想像して創造せし者 童貞認定 ×男性アレルギー 非童貞認定 ×真紅 女性なので負け ×ヴァンパイアガール 女性、魅了負け △かーちゃん=檜山さつき 互角 △*7 成人女性~マイナス成人女性 互角 ○ビキニを着た成人女性 相手は防御が低めなので勝ち 成人女性と同列 真・閻魔あい テンプレはこちら 92◆n0qGxROT0Q 2022/06/26(日) 14 33 55.85ID sabEdsPF 真・閻魔あい再考察 全宇宙全次元全階層全時間全能越え程度なので下がる ○TIS 余裕で勝ち。 ○魚 同上 ○全階層全宇宙全次元全知全能 同上。 ×葬世神 能力無視負け ×みるきぃ>山田>創造神 能力無視負け ×無限連次多元宇宙常時全能 規模負け みるきぃ>山田>創造神=葬世神>真・閻魔あい>全階層全宇宙全次元全知全能 I テンプレはこちら 93◆n0qGxROT0Q 2022/06/26(日) 14 42 48.93ID sabEdsPF I再考察 あらゆる級防御+任意でコンバット化 反応は書いてないので一般人並みとする 森羅超越と同列 法則支配者 テンプレはこちら 94◆n0qGxROT0Q 2022/06/26(日) 14 51 50.91ID sabEdsPF 法則支配者再考察 あらゆる法則を操れるなら設定も自在に操れるだろう 時間無視で法則操作できるので能力者殺しと同列 ジ・インフィニティ テンプレはこちら 99◆n0qGxROT0Q 2022/06/29(水) 21 02 42.95ID eflbDroL ジ・インフィニティ再考察 全次元全階層全能を消し去れる程度なので下がる ○TIS ジ・インフィニティ勝ち。 ○魚 同上 ○全階層全宇宙全次元全知全能 同上。 ×真・閻魔あい ジ・インフィニティも効かないだろう ×葬世神 能力無視負け ×みるきぃ>山田>創造神 能力無視負け ×無限連次多元宇宙常時全能 規模負け みるきぃ>山田>創造神=葬世神>真・閻魔あい>ジ・インフィニティ>全階層全宇宙全次元全知全能 又吉イエス テンプレはこちら 101◆n0qGxROT0Q 2022/06/29(水) 21 22 12.68ID eflbDroL 又吉イエス再考察 5000恆河沙常時全能程度なので下がる 安田盤次郎(色違い)より下は階層差で勝ち パーマパイオニアは遅いのでそのうち自滅して勝ち 東西ドイツ在住は階層差的に負けだろう 東ドイツ在住 >又吉イエス>パーマパイオニア クマ男 テンプレはこちら 102◆n0qGxROT0Q 2022/06/29(水) 21 44 19.53ID eflbDroL クマ男再考察 多元宇宙全能越え程度なので下がる ○黒崎錬 スペック勝ち ○多元宇宙全能 同上 ○三馬鹿 勝てるだろう ○とろけるチンポ ○ギガマッチョ 普通に勝てる △アリア・エレイシア 互いに決め手なし ○阿部工房 普通に勝てる ○レノックス・タイソン 描写だろうから勝ち ×スルト 先手負けか ×ふぬああ 相手のほうが強いだろう ×妙子(最終形態) 相手のほうが強いだろう 妙子(最終形態) =ふぬああ =無窮なる獄炎スルト >クマ男>レノックス・タイソン